1. 普洱茶臺地茶和生態(tài)茶的區(qū)別
具體到易武臺地、喬木、古樹的特點(diǎn),首先是共性:一脈相傳的樹種、氣候條件、地理環(huán)境,決定易武茶均有入口綿柔、回甘清甜、久泡仍有甜韻的特點(diǎn)。比較大的區(qū)別在于:厚度、耐泡度、回甘回甜的持久度、喉韻的深度以及口感的平衡度。
所謂厚度,也可稱為飽滿度,是由茶的內(nèi)涵物質(zhì)的豐富程度決定的,茶葉泡開后,給到口腔飽滿、厚重之感,是謂飲之有物,有厚度。茶樹吸收土壤的養(yǎng)分越多,內(nèi)涵物質(zhì)相對也更為豐富些。
耐泡度、回甘回甜的持久度同樣與內(nèi)涵物質(zhì)的豐富程度息息相關(guān),茶葉的內(nèi)涵物豐富相對要更為耐泡、回甘回甜也更為持久。
喉韻的深度是分辨樹齡長短的一個關(guān)鍵,樹齡較短的易武茶,回甘回甜往往只停留在舌面,或只表現(xiàn)在口腔,只有樹齡較長的易武茶,才能享受到其甘甜及喉,樹齡更長者,甚至有甘甜直達(dá)胸腔之感。
口感的平衡度主要指易武茶的苦、澀、酸、甘、甜等各種味道的平衡性。因“圈養(yǎng)”的特性,臺地茶在口感平衡度上要差一些,苦澀度更高,甘甜偏弱;而作為“放養(yǎng)”的喬木古樹茶,口感平衡度表現(xiàn)要優(yōu)異很多。
2. 什么是臺地茶
大面積種的商品矮茶樹
3. 臺地茶與大葉茶的區(qū)別
一芽兩葉不一定比葉子大的茶好。答案有兩種可能,先說品種對比,一芽兩葉所包含的樹齡和品種都不明確,有可能是臺地茶的一芽兩葉,而葉子大的茶首先可以確定是大葉種茶,品種決定好壞,所以第一種可能就是葉子大的茶要好。如果都是同一棵茶樹的原料,一芽兩葉肯定要比葉子大的好,所以第二種可能就是一芽兩葉比葉子大的要好。
4. 臺地茶與生態(tài)茶的區(qū)別
普洱茶沒有具體的性價比價錢定位,看你的底料是什么料,有臺地茶,生態(tài)茶,大樹茶,老樹茶,古樹茶,還有不同的山頭茶,不同的山頭的價錢也不一樣。其實(shí)首先要確定自己喜歡的口味(花香,蜜香,煙熏等等),才能根據(jù)口味去選擇入手的哪個山頭的茶。
然后你可以先試試50-100左右的你能不能接受,不能接受再提高咯。
5. 生態(tài)茶是臺地茶嗎
最早來的外來茶樹種,烏牛早茶樹種。烏牛早起源于浙江的永嘉縣,是發(fā)芽特別早的茶樹種,已有三百多年的種植歷史,是發(fā)芽最早的茶樹品種之一。一開始是浙江的茶農(nóng)大批的種植,并制作成龍井,烏牛早茶茶樹的最大特點(diǎn)是早,由于發(fā)芽早,所以其芽頭一般都是包在里面的,而且細(xì)小,制成的茶葉非常的好看。
烏牛早是于90年代初期被引進(jìn)的,這源于大批的東西山茶商帶著茶農(nóng)去浙江做茶葉“生意”(把當(dāng)?shù)厍嗳~制成碧螺春,然后進(jìn)行販賣),這也是碧螺春炒制技術(shù)外流的原因,在這過程中,他們發(fā)現(xiàn)了此茶樹種,然后引進(jìn)將以種植于東西山。從此一發(fā)不可以收拾,2002年左右,碧螺春名氣大振,碧螺春需求量足年找高,明前茶的需求也越來越大,此時洞庭山茶農(nóng)開始開墾荒山,發(fā)展茶樹,而這個時候便是烏牛早大量種植的時間。經(jīng)過十幾年的發(fā)展,烏牛早碧螺春預(yù)計占據(jù)洞庭山茶葉產(chǎn)量的15%左右,高位的時候在20%左右的產(chǎn)量。
在洞庭山烏牛早是最早發(fā)芽的茶樹種,一般在每年的三月初就開始發(fā)芽了,一般采摘周期在15天左右,在3月20號左右便結(jié)束采摘。
用烏牛早制成的碧螺春,茶型好看,香氣不足,不耐泡,而且由于茶內(nèi)在的原因,其口感偏苦澀,干茶芽頭有點(diǎn)黃,絨毛多。
6. 普洱古樹茶與臺地茶的區(qū)別
古樹茶也叫大樹茶僅在以云南古六大茶山和新六大茶山茶區(qū)有古樹群落,故而產(chǎn)量十分稀少。古樹茶必須是純料茶,如若在壓制茶餅過程中在古樹茶葉內(nèi)摻入臺地茶或其它非古樹茶葉拼配的,就不再是古樹茶,此類茶葉統(tǒng)稱為拼配茶。加工技藝精悍的純料古樹茶口感湯色和營養(yǎng)成分如紅酒一般,將隨著年份而與日俱增,因此,古樹茶具備很高的儲存升值價值,相較而言,臺地茶或拼配茶的儲存升值空間較小?! ∨c臺地茶比較: 1、外形:古樹茶的葉子相對臺地茶壯碩,葉面革質(zhì)感明顯,葉脈清晰,葉邊齒狀無規(guī)律狀,葉背毛少;臺地茶因?yàn)槭窃耘嗟模~身比較單薄,葉子裙邊起波浪,葉邊齒狀呈規(guī)律性,葉背多毛?! ?.香氣:古樹茶香氣深沉而厚重,停留時間長,臺地茶香氣則飄揚(yáng)而短暫?! ?.口感:古樹茶會帶來感覺豐富的口感,且感受到一股來自高山闊野般的氣息,茶湯的細(xì)密度和醇厚度較高、滲透力順暢;而臺地茶讓人感覺口感單薄且有時味會雜些,茶湯的滲透難以讓舌根感到舒暢,有的雖入口時感到霸氣,苦澀味比古茶也重。 4.葉底:古樹茶沖泡后葉子舒展程度好,肥大且彈性、柔韌性好;而臺地茶不易舒,質(zhì)感薄小且脆硬。 5韻味:古樹茶入口滋味醇厚,苦澀味所化出的甘性讓口腔生津,韻味久留于口腔、喉頭,陳茶的能量釋放得慢些,茶氣的表現(xiàn)也慢慢體現(xiàn)出來,讓人體感覺舒服的指數(shù)高。而臺地茶的后度及留存在口腔中的茶味短暫,生津不明顯,韻味短暫,陳茶所含的能量也相對較少且釋放得快,人體口感的舒服程度也偏弱。 6潛質(zhì):古樹茶因葉子是來自樹根深入土壤的大樹,根部吸收地下的養(yǎng)分多而使葉子具有轉(zhuǎn)化價值的物質(zhì)多,潛質(zhì)空間當(dāng)然也高;臺地茶來自根部短淺的臺地,所內(nèi)含的能隨時間轉(zhuǎn)化的物質(zhì)稀少,轉(zhuǎn)化空間也有極限性。
7. 普洱茶臺地茶和生態(tài)茶的區(qū)別在哪
在普洱茶國內(nèi)剛興起的2004年,就有很多人喜歡古樹茶,為了與臺地密植茶園茶(1985年后大量墾殖)、生態(tài)茶(小樹茶 指樹齡三十多以上的 不施肥打藥的 拋荒茶)和老樹茶(民國時期種植的茶樹)區(qū)別和不要混在一起采摘加工,就把樹齡一百年以上的稱為古樹茶,并且為了強(qiáng)調(diào)不要把樹齡不足的加進(jìn)去,又產(chǎn)生了純料古樹茶這個說法,一般也稱為純古茶。
8. 臺地茶和基地茶
關(guān)于游戲劇情和任務(wù)路線
開放世界,沒有限得太死的主線劇情。剛開始玩家被限制在一個類似新手村的初始臺地,出村之后會獲得最終目標(biāo):干掉中央海拉爾城堡里的災(zāi)厄伽農(nóng),當(dāng)然可以出村直奔城堡打boss,但是會相當(dāng)困難。所以玩家需要跟隨冒險筆記和NPC的指引去解救4神獸以獲得祝福和削弱boss,通過120個神廟試煉獲得更多的體力和精力槽,收集呀哈哈獲得武器袋的空間,同時在這片大陸上搜羅需要的裝備并強(qiáng)化。當(dāng)然在做這些事的途中,你依然可以隨時去城堡打boss,打完boss游戲就結(jié)局了,之后讀檔就回到boss房門口。
所以這個游戲……實(shí)際上還是體驗(yàn)收集和養(yǎng)成,各套4星裝備、各種馬具、全120神廟、全900呀哈哈、boss殺戮獎?wù)露际强梢允占宛B(yǎng)成的內(nèi)容。
關(guān)于防寒和保暖
游戲中會有保暖和避暑的服飾和料理,保暖和避暑最多疊加兩層狀態(tài),在裝備界面會顯示,裝備火系武器、舉起點(diǎn)燃武器的時候會增加自身溫度,相當(dāng)于一層保暖狀態(tài),裝備冰系武器同理。合理利用武器的溫度?;鸢驯稽c(diǎn)燃不會消耗耐久。
在游戲中超過兩層的炎熱和寒冷狀態(tài)就是無法通過服飾料理和武器避免的了,即冰水和火焰。
炎熱和灼燒不是一種狀態(tài),所以避暑措施是對火山區(qū)域無效的。
關(guān)于打守護(hù)者
玩家第一次邂逅守護(hù)者是在初始臺地的一個神廟附近,那地方會有3個無法移動的腐蝕守護(hù)者。
對于游戲初期沒有30+攻的武器和時停+的時候,打守護(hù)者最好的方法就是盾反了,盾反在初始臺地附近的一個神廟有教,腐蝕守護(hù)者1次盾反命中可以直接殺掉,伽農(nóng)操作的其他守護(hù)者要盾反3次。面對守護(hù)者的時候,沒有盾反成功的話大部分盾受到1次或2次激光會直接碎掉,這時候鍋蓋那種低防盾牌和一些中等盾牌的效果是一樣的,見到村莊或驛站的鍋蓋不妨拾起來用吧,我后期也會常拾鍋蓋。盾反守護(hù)者也是前期獲得古代核心比較推薦的方法,3個古代核心挺關(guān)鍵的。
中期就可以不用盾反打守護(hù)者,弓箭射眼、打掉步行守護(hù)者的腳腳、時停三種方法都可以斷掉守護(hù)者的瞄準(zhǔn),并且前兩種會打出硬直,一定時間它們會頭暈?zāi)垦#īb▽゜)ノ。
腐蝕守護(hù)者一個30+攻的武器沖過去砍,在要發(fā)射激光之前時停,繼續(xù)砍,500血的它就爆了。
步行守護(hù)者可以引過來,他會和你保持一個固定距離風(fēng)箏你,沒有槍的話劍直接砍很難命中,此時推薦時??衬_打出硬直,接著砍腳,6只腳可以打出6次硬直,甚至可以砍翻在地(砍腳是很推薦的,因?yàn)槟_會額外掉落出1-2個零件)。另外需要注意時停期間箭射眼睛不會出硬直。大師劍是打守護(hù)者最好用的近戰(zhàn)武器了,基礎(chǔ)傷害60,2下一只腳,3攻buff 17下一個守護(hù)者,6下一個腐蝕守護(hù)者,耐久爆高,連砍七八個不壞。
神廟里的終階試煉守護(hù)者emmmm,可以使用雷劍丘丘膠喝茶法干掉。做法是,切換雷系武器揮一刀,揮一半的時候打開背包,扔掉武器,手持普通丘丘膠,丟在地上的武器上,丘丘膠會帶電,然后把守護(hù)者引來,它會被無限硬直,此時需要放下joycon去泡杯茶喝,嗯。
關(guān)于拯救4神獸
打4神獸的boss時記得先拍照,不然收集癖后期會因此每個損失500盧比,打依蓋隊長同理( '? ' |||)
合理利用林克手中的iPad,比如水神獸時制冰器可以破冰(當(dāng)年用木箭射冰的我嚶嚶嚶),時停冰塊打回去可以傷害并硬直boss(這兩個技巧在dlc米法篇很有用),雷和火神獸boss戰(zhàn)卡住時也不要忘了石板某些功能~
其他技巧和注意
有時候過神廟是可以有歪門邪道方法的,比如鐵質(zhì)武器可以用來導(dǎo)電,背包里的東西可以扔下來壓按鈕;
身邊掉落物過多有些會刷沒掉,聚怪打怪時需要注意;
達(dá)爾克的守護(hù)按住ZL激活時會發(fā)光,游戲中可以代替火把用來過一個黑暗遺跡中的神廟試煉;
舉盾跳躍時按A可以滑盾,滑盾前有一個二段跳的動作可以別有利用;
舉盾側(cè)向或者向后移動時跳躍會側(cè)跳和后跳,這個初始臺地有教,側(cè)跳和后跳躲敵方攻擊會觸發(fā)林克時間,盾反敵方攻擊、自己炸彈也可以觸發(fā)林克時間,可以找會反擊你的NPC免費(fèi)練習(xí);
游戲中武器有三種類型,劍,大劍,槍,劍系武器為單手可以持盾,其他兩種武器取出的時候是不能持盾的,劍系細(xì)分一個變種為回旋鏢,扔出去之后可以自己接住。大劍蓄力時會旋轉(zhuǎn)攻擊,傷害非常高,60+傷害的大劍蓄力可以在睡夢中秒殺獨(dú)眼巨人。另外斬風(fēng)刀蓄力是不會旋轉(zhuǎn)攻擊的;
遙控炸彈傷害比較低,不要想用它來殺死守護(hù)者啦,不過可以用來偷襲小野怪的據(jù)點(diǎn),炸樹收集木材,炸魚炸豬等;
游戲中最推薦的賺錢方法是去雷龍刷新的池塘點(diǎn)篝火刷龍角,個人習(xí)慣大師劍屠城堡刷零件;
除了普通的馬、指名的白馬和那只大型馬,其他的動物雖然有些可騎乘,但是是無法登錄驛站的;
骷髏類生物到早上5點(diǎn)會自動死亡,不在地面的除外,另外他們不會掉落肝臟這種東西;
存檔之后讀檔,身邊的小石塊、大石頭、植物會刷新(樹上果實(shí)不會),收集呀哈哈時很有用;
游戲中有刷木箭的良性BUG(據(jù)說更新之后就修復(fù)了?),不過前期沒有條件刷;
防秒殺機(jī)制:林克滿血時不會被一下秒殺,會剩0.25血(劇情需要的依蓋隊基地除外,其實(shí)那也算是兩段傷害了),利用這一點(diǎn)很多大佬可以3心走遍天下,所以前期大家一般優(yōu)先升級精力;
雨天爬墻容易下滑,跳爬會直接下滑,但是可以爬幾步跳一下,每次賺幾步,聊勝于無,可以登上一些比較矮的墻;
爬墻時,跳爬會消耗相當(dāng)于慢爬等距離的兩倍精力,穿2星以上登山套獲得的額外增益正好彌補(bǔ)了這個多出的消耗,使得跳爬和慢爬消耗一樣。另外增加爬墻速度不會減少消耗的精力,增加速度后同樣精力能爬的距離也是一樣的。同理游泳和老婆套;
使用毅力藥(黃色精力)時會立刻補(bǔ)滿綠色精力;
后期競技場遺跡里怪物都手持屬性武器,缺了就來這取吧;
潛行偷襲會造成8倍傷害,合理利用增加安靜性的效果和大劍的高攻擊;
你獲得的增益會顯示在物品欄里,料理和裝備提升的同效果增益是一樣的,部分增益有3級,保暖和避暑增益有2級,有些增益只有1級,強(qiáng)行繼續(xù)疊加不會有更好效果;
后吃的料理增益會覆蓋前一個增益,所以料理增益同時只存在一個;
割草有時會發(fā)現(xiàn)1個精靈,大精靈之泉附近會刷4個精靈,精靈可以在沒血時5血復(fù)活林克。背包里有3個及以上精靈時,便不再刷任何精靈了,不過背包里放2個,手持5個,跑到大精靈之泉旁邊再潛行捉4個,可以同時持有11個精靈,目前還沒發(fā)現(xiàn)獲得更多精靈的方法;
4個人馬肝臟配1個蟲子做料理可以賣2250;
樹砍倒了可以當(dāng)獨(dú)木橋,初始臺地有說,有地方會用到;
氣球的用法有支線任務(wù)會教:丟在物體上讓物體飄起來,很多時候不要忘記氣球的妙用,神廟試煉啦,呀哈哈等;
冰凍的魚和肉會進(jìn)入料理袋,占格子還變不回去;
雪地的狐貍掉的肉比其他狐貍掉的高級一些;
碰到狼群時,砍倒一只,其他的狼會放棄進(jìn)攻;
隨著游戲進(jìn)度增加,殺怪?jǐn)?shù)增加(主要是解救神獸進(jìn)度,通過神廟個數(shù)和擊殺人馬數(shù)),地圖上會生成白銀怪(大師模式還會有黃金怪),白銀和黃金小怪會大量提升血量,還會掉落各種寶石,白銀黃金人馬會多一個傷害很高的爆炸技能;
同時隨著殺怪?jǐn)?shù)增加,武器會獲得一些modifier,在武器圖標(biāo)左上標(biāo)記,會有對應(yīng)說明,高攻武器高防盾就是這么來的;
地圖上的3個迷宮,從石板上的小地圖是看不出解法的;
做料理會有暴擊效果,血月時做料理效果必定會暴擊,不過料理時間上限是30分鐘;
女裝、黑暗套、裸衣的時候,有些NPC對話會不一樣;
燃燒的地方會有上升氣流,其他地方也有自生成的上升氣流,可以直接跳起開傘上升;
至少擊敗最終boss一次是有必要的,會開啟怪物商店的屠戮證收集;
雷電箭遇水會有大范圍AOE;
游戲中部分武器和盾是只能存在一個的,多見于解救神獸之后獲得的贈禮,它們都可以在損壞后找對應(yīng)NPC重新制作,直接丟地上會被刷沒,算作損壞,掛在家里則不會;
磁力器開啟可以用來搜索鐵制品,這個都懂。靜止器開啟可以用來搜索非裝備類型的掉落物和潛在的敵人,比如未激活的守護(hù)者、巖石巨人、水里的八爪魚、大小石頭、寶箱;
靜止器可以提前解鎖,能量不會全部消耗完,于是恢復(fù)得更快;
沒有潛行增益buff時,蹲下潛行是有兩種安靜度等級的,比如沙海象就會在蹲下滿推遙感時逃走,另外再安靜也瞞不過有些蜥蜴怪;
戴上怪物頭套聚同類型怪再用劍刃風(fēng)暴秒殺是個不錯的選擇;
人馬在砍不到你或者距離遠(yuǎn)時會切換成弓箭射你,再遠(yuǎn)還會有自動定位射擊,躲哪都能從你頭上掉箭下來;
有些套裝是在不同神廟的寶箱里集齊的;
水面上制出的冰,林克從冰下面頂冰塊的話會直接碎掉,跳水時控制不好會發(fā)生這種情況;
弓的類型,不同類型弓力度不一樣(箭下落速度不一樣),有些弓是狙擊弓,瞄距更遠(yuǎn),射的也遠(yuǎn),常用來射龍和呀哈哈;另外多重箭的弓在不觸發(fā)BUG的情況下射出去肯定不會掉箭,炸彈箭射出去沒爆炸可以收回,其他屬性箭射出去不會掉箭。
火屬性攻擊秒殺冰屬性小怪,冰屬性攻擊秒殺火屬性小怪,好像主要也就是蜥蜴;
喜歡吃東西的怪物都可以喂它一顆炸彈;
按住ZL是可以鎖定目標(biāo)的,可以用來騎馬搭訕,或者朝上攻擊目標(biāo),雙擊ZL可以重置視角至面對敵人,可以用來快速定位射擊的目標(biāo);
12照片的任務(wù)是有技巧的,不一定非要看攻略,無處不在的畫師康吉思會告訴你那些照片在哪;
完全升級所有武器、弓、盾牌袋需要的呀哈哈果實(shí)是441顆;
沙地滑盾不掉耐久,一面鍋蓋玩一年;
身背火屬性武器可以融化天然的白色冰塊,揮動火屬性武器或在旁邊點(diǎn)燃東西會加快融化速度,最快的方法是用多發(fā)弓向冰塊射火箭;
吹口哨聲音非常大,可以吸引身邊的怪物;
攻擊提升buff三級對傷害的提升分別是20%,30%,50%;
血月觸發(fā)前躲在神廟或者和NPC玩小游戲可以跳過,但是正常睡覺不行;
在必須穿女裝的格魯?shù)滦℃?zhèn)可以戴雷電頭盔,穿沙地靴和雪地靴;
站在一些商店的貨架上,NPC對話會不同;
不穿防火套和鼓隆城的服裝店老板對話會嚇到老板哦;
一始村的BGM,每個被林克叫來的人都會為其添加一個聲部;
伯庫林手中拿的樂器叫沙球;